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游戏介绍
代号生机体验服是腾讯2019年最新大制作的超强生存手游,游戏背景设定在末日求生,一切资源都需要玩家自行去寻找,这是一个真正的荒野大世界,没有外界的帮助,你可以跟你的伙伴一起来合作生存下来,保证自己的生命值。
代号生机体验服特色:
pvp地图分开玩家等级段,萌新打萌新,肝帝打肝帝,不然混战服后玩的萌新会很难生存发展。
等级制度不要像明日之后那样分个三维,直接一个总等级,因为既然宣传是多人合作,就应该可以体验多人分工共同发展的感觉。
福利活动可以出,但别太频繁,任务也可以有,别太浪费时间,一款生存游戏本身收集材料以及娱乐时间就要很多,再搞些任务 活动,这谁顶的住!活动不做便宜其他玩家,谁心里舒服,做又太累。
代号生机体验服亮点:
希望不要有每日任务或每日限额、限制时间点的活动等,那样会让人有种逼肝的感觉,很容易玩起来就开始每天按部就班像上班一样而不是玩游戏了,没有自由感。
希望能开放自由交易,毕竟是合作生存游戏,如果像明日之后那样自由交易都不行怎么合作。
希望能多人同住,我朋友一起来至少五个以上,明日之后那样的两人同居太少了,家里放储物柜可以开放公用权限,这样才有多人合作的感觉。
代号生机体验服评测:
希望能区分和平服和混战服,和平服开红的玩家只能打同样开红的玩家,不能抄家,混战服开红可以打任何人,可以抄家,这样把不同喜好的玩家区分开来,可以减少很多矛盾冲突。氪金点希望从好看的不增加属性的时装和家具入手,好看的时装家具很多玩家都乐意买。然后除武器和防具之外的材料可以在交易所出售和购买,(比如建筑材料,食物等等)氪金玩家能以氪代肝,肝帝玩家能以肝代氪,有一些限定时装和家具,只能充值购买或抽奖获得,这样也能刺激玩家氪金。
我看到有人说武器要无耐久,我觉得耐久设定还是要有的,不然抄家零损耗,就乱套了,但是耐久可以别像明日之后那么少,武器和家的耐久都更高一些,感觉会比较合适。
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